事件:根據(jù)小道消息(僅供參考),預(yù)計近期將發(fā)布第二批游戲版號!
點(diǎn)評:游戲行業(yè)已經(jīng)處于人口紅利后期,供給側(cè)改革加劇了行業(yè)增長放緩,游戲出海成為行業(yè)的主要增量。受21年8月版本號停發(fā)、830新政等影響。,過去一年游戲行業(yè)估值呈下降趨勢,整體估值較低。對游戲公司股價周期的分析可以發(fā)現(xiàn),18年版本號停發(fā)行業(yè)增長率的底部恰好對應(yīng)于行業(yè)估值的底部。同時,公司的估值周期與產(chǎn)品流量周期高度相關(guān)。預(yù)計戴維斯將在版本號正常化后雙擊。
【對比過去】版號總量收縮,輕度,中度玩法內(nèi)容比例增加。
2022年4月11日,國家新聞出版署發(fā)布了45個國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲版號,數(shù)量明顯低于之前。
發(fā)布的版本號包括三七互動娛樂、吉比特、心臟公司等知名游戲制造商。獲得新的游戲版本號有利于豐富公司現(xiàn)有的產(chǎn)品池,促進(jìn)公司的收入和估值。此外,對于一些平臺公司來說,新游戲有利于振興現(xiàn)有的生態(tài)流量和用戶,提高平臺價值。
【展望未來】游戲精品化趨勢加強(qiáng),出海開拓新的業(yè)績空間。
版號總量的減少可能會進(jìn)一步加速游戲內(nèi)容質(zhì)量的趨勢。
目前,隨著版本數(shù)量的整體減弱,游戲制造商可能會將更集中的資源投入到少數(shù)游戲中,這可能會提高單個游戲的質(zhì)量和后期的成功率。同時,雖然版本數(shù)量減少,但國內(nèi)游戲玩家總數(shù)相對穩(wěn)定,用戶對娛樂的需求仍然只是需要,因此可以獲得版本數(shù)量的游戲可能有更高的潛在利潤空間。
總版號的減少可能會進(jìn)一步加速游戲出海的趨勢。
從最近的趨勢來看,國內(nèi)游戲制造商可能已經(jīng)開始游戲類別外,國內(nèi)游戲制造商可能已經(jīng)開始在更多的細(xì)分軌道上積累優(yōu)勢,未來可能會有更多類別的高質(zhì)量游戲脫穎而出。
目前,具有高質(zhì)量內(nèi)容研發(fā)能力和海外發(fā)行成功經(jīng)驗(yàn)的游戲制造商可能會在當(dāng)前環(huán)境下脫穎而出,獲得更好的增長。