4月11日,國家新聞出版署官網(wǎng)發(fā)布了2022年首批國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟畔ⅲ灿?5款游戲獲批,包括40款手機(jī)游戲、4款PC游戲和1款Switch游戲。
在此之前,新的游戲版號已經(jīng)260多天沒有發(fā)布了。這個(gè)版號的發(fā)布和重啟可以說是游戲市場注入的助推器。受此影響,4月11日,中國游戲股集體走強(qiáng),港股和a股多只游戲股高開低走。4月12日,沒有漲停,很多股票開盤后跳水。然而,截至收盤時(shí),與獲批網(wǎng)游產(chǎn)品相關(guān)的7家上市公司中,有6家不同程度上漲,游客網(wǎng)絡(luò)直接漲停。
在過去的十年里,國內(nèi)游戲版號的發(fā)行情況如何?南都大數(shù)據(jù)研究整理了國家新聞出版署公布的國內(nèi)游戲?qū)徟鷶?shù)據(jù)。研究發(fā)現(xiàn),自2010年以來,已有2萬多款國產(chǎn)游戲獲得批準(zhǔn),游戲版號的發(fā)行也相當(dāng)曲折,在此期間已停止發(fā)行三次。
收緊游戲產(chǎn)業(yè)政策。
國過去的12年里,國產(chǎn)游戲版號已經(jīng)停止了三次。
為促進(jìn)游戲產(chǎn)業(yè)有序健康發(fā)展,原文化部于2010年發(fā)布了《網(wǎng)絡(luò)游戲管理暫行辦法》,明確規(guī)定從事網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)務(wù)活動應(yīng)具備相應(yīng)條件,取得網(wǎng)絡(luò)文化營業(yè)執(zhí)照,國內(nèi)網(wǎng)絡(luò)游戲經(jīng)營之日起30天內(nèi)按照國務(wù)院文化行政管理部門備案手續(xù)的規(guī)定。這是中國第一個(gè)專門管理網(wǎng)絡(luò)游戲的部門規(guī)定,更系統(tǒng)地規(guī)范了網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)務(wù)單位、網(wǎng)絡(luò)游戲標(biāo)準(zhǔn)、法律后果等內(nèi)容。
據(jù)了解,此前,網(wǎng)絡(luò)游戲的在線方式一般是備案-獲取備案號碼-提交版本部門審查-通過審查-老板會議-獲取版號。根據(jù)原網(wǎng)絡(luò)游戲的在線方式,獲取版號是關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)之一,負(fù)責(zé)該業(yè)務(wù)的主管部門是原國家新聞出版廣播電影電視總局。根據(jù)國家新聞出版署官方網(wǎng)站,自2010年以來,已發(fā)布了120多批國內(nèi)網(wǎng)絡(luò)游戲版號審批信息,已批準(zhǔn)國內(nèi)游戲2萬多款。
2018年之前,國內(nèi)網(wǎng)游版數(shù)量呈現(xiàn)積極增長趨勢,其中2016年和2017年出現(xiàn)井噴式增長。數(shù)據(jù)顯示,2016年國內(nèi)網(wǎng)游4000多款獲得版號,同比增長5倍以上;2017年獲批的游戲數(shù)量比2016年翻了一番,達(dá)到9000多款。據(jù)了解,2016年5月,原國家新聞出版廣電總局發(fā)布《關(guān)于手機(jī)游戲出版服務(wù)管理的通知》,規(guī)范手機(jī)游戲,規(guī)定未經(jīng)批準(zhǔn)的手機(jī)游戲不得在線出版。這在一定程度上迫使游戲企業(yè)主動申請版號。
然而,2018年,國產(chǎn)游戲版號審批迎來了寒冬。
2018年3月,原國家新聞出版廣播電影電視總局表示,由于體制改革,網(wǎng)絡(luò)游戲的審批將暫停。此后,官方網(wǎng)站停止了游戲版號審批信息的更新。同年6月,原文化部游戲備案網(wǎng)站關(guān)閉了國內(nèi)游戲備案入口;8月,教育部會同國家衛(wèi)生委員會等八個(gè)部門制定了《兒童青少年近視綜合防治實(shí)施方案》,提到國家新聞出版管理局將實(shí)施網(wǎng)絡(luò)游戲總量控制,控制新增網(wǎng)絡(luò)游戲在線運(yùn)營數(shù)量。版號暫停發(fā)布8個(gè)月,直到12月才恢復(fù)。
從那時(shí)起,國內(nèi)游戲版號的數(shù)量繼續(xù)下降。2019年,獲得批準(zhǔn)版號的國內(nèi)游戲數(shù)量減少到1365款,同年5月沒有發(fā)布新的游戲版號。據(jù)了解,2019年4月,國家新聞出版管理局組織當(dāng)?shù)爻霭嬷鞴懿块T召開全國游戲管理專題會議,提出控制版號產(chǎn)品數(shù)量,并指出,在重新開展游戲?qū)徟ぷ骱?,新游戲版號的審批?yīng)傾向于高質(zhì)量的游戲。同時(shí),防止未成年人沉迷于網(wǎng)絡(luò)游戲的呼聲也越來越高。2019年10月,國家新聞出版署發(fā)布《關(guān)于防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的通知》,從實(shí)名注冊制度、嚴(yán)格控制游戲持續(xù)時(shí)間、規(guī)范付費(fèi)服務(wù)等六個(gè)方面規(guī)范網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù),遏制未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲、過度消費(fèi)等行為。
2021年下半年,國內(nèi)游戲版號再次按下暫停鍵。8月30日,國家新聞出版署發(fā)布《關(guān)于進(jìn)一步嚴(yán)格管理,防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的通知》,要求所有網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)只能在周五、周六、周六、周日、法定節(jié)假日每天20:00至21:00為未成年人提供1小時(shí)服務(wù),不得以任何形式為未實(shí)名注冊和登錄的用戶提供游戲服務(wù)(包括旅游體驗(yàn)?zāi)J剑?/p>
時(shí)隔260多天,游戲行業(yè)再次期待著春天。4月11日,國家新聞出版署官網(wǎng)發(fā)布了最新的國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟畔?,這也是2021年7月22日之后發(fā)布的第一批國產(chǎn)游戲版號。這次有45款國產(chǎn)游戲獲得了版號,包括40款手機(jī)游戲、4款PC端游戲和1款switch游戲。其中,知名游戲企業(yè)旗下的游戲也在獲批名單中,如《心動網(wǎng)絡(luò)》中的派對之星、游人的《少年三國志:口袋之戰(zhàn)》、《萬物之上:覺醒》等。值得一提的是,騰訊和網(wǎng)易這兩個(gè)巨頭并沒有出現(xiàn)在這個(gè)獲批名單中。
手機(jī)游戲發(fā)展迅速。
2017年以來被批準(zhǔn)的國產(chǎn)游戲中,手機(jī)游戲占比超過90%。
手機(jī)游戲在中國游戲產(chǎn)業(yè)中一直占據(jù)著如此重要的地位。根據(jù)《2021年中國游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》數(shù)據(jù),2021年中國手機(jī)游戲市場實(shí)際銷售收入為2255.38億元,占游戲時(shí)長收入的76.06%。
梳理發(fā)現(xiàn),自2017年以來,國家新聞出版署官網(wǎng)公布的國內(nèi)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟麊螌τ螒蛏陥?bào)類別進(jìn)行了劃分,主要包括手機(jī)、網(wǎng)頁、客戶端、游戲機(jī)四大類。2017年以后,國內(nèi)近1.5萬款游戲獲得了版號,其中手機(jī)游戲(即手機(jī)游戲)數(shù)量最多,占比近96%,其次是客戶端游戲、網(wǎng)絡(luò)游戲和游戲機(jī)。獲批的手機(jī)游戲主要是休閑益智。此外,還有14款游戲同時(shí)申報(bào)了兩種類型。
這些獲批的游戲來自哪些城市?梳理發(fā)現(xiàn),2010年以來獲批的2萬多款國產(chǎn)游戲中,上海、北京、深圳、廣州、杭州的游戲運(yùn)營單位超過65%。其中,上海和北京的企業(yè)占比超過20%。
如何獲得騰訊、網(wǎng)易等知名游戲企業(yè)的游戲版號?梳理發(fā)現(xiàn),自2010年以來,騰訊已經(jīng)獲得了120多款國產(chǎn)游戲的版號。其中,2017年獲批的游戲數(shù)量最多,超過50款,但超過一半是麻將游戲,如QQ廣西麻將、QQ廣東麻將、QQ江西麻將等。然而,射擊競技手機(jī)游戲和平精英在2019年獲得了版號。同樣,2017年網(wǎng)易獲批的國產(chǎn)游戲數(shù)量也最多,涉及荒野行動等27款游戲。
值得一提的是,王者榮耀這個(gè)名字在騰訊獲批的國產(chǎn)網(wǎng)游名單中并沒有發(fā)現(xiàn)。經(jīng)查詢,王者榮耀出現(xiàn)在國家新聞出版署發(fā)布的《2017年進(jìn)口網(wǎng)游審批信息》中,而網(wǎng)易的陰陽師、夢幻西游、決戰(zhàn)!平安京等。也在名單上。
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